Update&Bug

 WirePlanetはVectorとふりーむ!で公開しています。ここに記載されている各バージョンの公開日は各サイトに公開申請した日付のため、実際に公開される日付はこれよりも後になります。

Version 1.0.0(2014/11/9)

 初回公開。

Version 1.0.1(2014/11/11)

 WindosXPで動くよう修正。動作要件を「Windows98以上」から「WindowsXP以上」に変更。
 ReadMe.txt内にluabindの著作権表示追加。

Version 1.0.2(2014/11/11)

 動作要件を「WindowsXP以上」から「WindowsVista以上」に変更。
 XPを対応OSから外しました。

Version 1.0.3(2014/11/14)

 ソフトのアイコンを設定。

Version 1.1.0(2014/12/26)

ゲームバランスの修正
 SkyBlueEnemyの弱体化(レーザー照射時間短縮・攻撃猶予延長・攻撃前にしばらく待機するよう変更)
 プレイヤークローンの存在時間延長
 プレイヤークローン生成時に消費するエネルギー消費量の引き下げ
 プレイヤークローン生成直後は一定時間生成不能になるよう変更
 バリアの消費エネルギー削減
 その他プレイヤーパラメータ調整
 敵の爆発までの時間の延長
 上陸時の敵が落とすエネルギー量の引き上げ
 一部ボスの調整
 一部Waveの調整

バグなどその他の修正
 背景の一部の表示がおかしいのを修正
 一部BGM・効果音の音量調整
 コンティニュー時のエネルギー引継ぎ処理関連の修正
 ノーコンティニュークリア時にスコアが二倍になるよう変更
 結果集計時の動作変更
 ポーズ画面に操作方法を表示
 マニュアルの更新(更新による変更と、攻略のコツをなどの追加)

Version 1.1.0a(2015/8/1)

 Windows10での動作確認とReadMe・マニュアルの更新。